公益財団法人 ふくい産業支援センター
クマンドウデジタルアライブ2025 eスポーツキャリア講演・体験イベント
クマンドウデジタルアライブ2025にて、DETONATORの江尻勝氏を招いたキャリア講演と、若者向けのeスポーツ体験イベントを実施しました。

CLIENT
公益財団法人
FIELD
ヒアリング/企画
ROLE
企画制作
TARGET
Z世代/地域参加者
OVERVIEW
概要
公益財団法人ふくい産業支援センター様が主催する「クマンドウデジタルアライブ2025」にて、eスポーツをテーマにしたキャリア講演および体験型イベントを実施しました。 本イベントでは、日本を代表するゲーミングチーム「DETONATOR」の江尻勝氏を講師にお招きし、「好きが仕事になるとき ゲームをキャリアにする方法」をテーマに講演を実施 ゲーム業界で実際に生計を立てている人たちの働き方や、ビジネス構造、収益の仕組み、本業・副業としての関わり方、 そして華やかな世界の裏側にある挑戦や失敗の積み重ねについて、現場を知る立場からリアルにお話しいただきました。 また、講演だけでなく、実際にeスポーツを体験できる交流の場も設計。参加者同士がゲームを通じて自然に会話し、 協力しながら楽しむ姿が見られ、eスポーツが単なる娯楽ではなく、世代や立場を越えたコミュニケーションを生み出す手段であることを体感いただく機会となりました。 当日は約100名が参加し、若者世代のゲームとの関わり方や、日常的なコミュニケーション手段としてのゲームの可能性を把握する機会にもなりました。 ゲームを日々楽しみ、ゲームを通じて人とつながるZ世代の実態を踏まえると、 eスポーツを理解することは、これからの若者との接点づくりやコミュニケーション設計において重要な要素であると改めて確認できるイベントとなりました。
PROJECT DATA
- 支援領域
- ヒアリング/企画
- 制作物
- イベント企画・ビジュアル / SNS投稿
- 対応範囲
- 企画制作
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