株式会社IRODORI ふくいICT 中央高等学院
通信制高校における交流促進を目的としたeスポーツ大会を企画
通信制高校の生徒同士が自然に交流できる場として、eスポーツを活用した校内ゲーム大会を企画・運営しました。
イベント企画

CLIENT
株式会社IRODORI ふくいICT
FIELD
イベント
ROLE
戦略設計/運営支援
TARGET
Z世代
OVERVIEW
概要
株式会社IRODORI様が運営する、 ふくいICT中央高等学院様にて、eスポーツを活用した校内ゲーム大会を企画・運営しました。 通信制高校では、自分のペースで学べる一方で、生徒同士が日常的に顔を合わせる機会が限られやすく、孤独感や不安を抱える生徒も少なくありません。 今回の企画では、そうした課題に対して、ゲームを通じて自然な会話や交流が生まれる場をつくることを目的に、初心者でも参加しやすいeスポーツ大会を実施しました。 当日は、在校生に加えて新入生も参加し、学年の垣根を越えてチームでゲームを楽しむ時間となりました。 最初は緊張していた生徒たちも、試合が進むにつれて自然に声を掛け合い、勝利を喜び、悔しさを共有するなど、普段の学校生活だけでは生まれにくい関わりが生まれました。 また、本企画は当日の取材を経て、新聞にも取り上げていただきました。 学校側からも、eスポーツを「魔法のコミュニケーションツール」と表現していただき、単なる娯楽ではなく、生徒同士の距離を縮めるきっかけとして高く評価いただきました。 eスポーツを通じて、生徒が安心して関われる場をつくり、孤独感をやわらげながら、学校の中に新たな居場所を生み出す企画となりました。
PROJECT DATA
- 支援領域
- イベント
- 制作物
- イベント企画・チラシ
- 対応範囲
- 戦略設計/運営支援
Gallery
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