株式会社フクタカ
TOYOTA GAZOO Racing Rally Challenge 2025 in 恐竜 勝山 ブース集客イベント
株式会社フクタカ様の企業ブースへの集客とInstagramフォロワー増加を目的に、「グランツーリスモ7」を活用したeスポーツ体験イベントを実施しました。
イベント企画

CLIENT
株式会社フクタカ
FIELD
企画設計/集客支援
ROLE
戦略設計/運営支援
TARGET
幅広い世代
OVERVIEW
概要
TOYOTA GAZOO Racing Rally Challenge 2025 in 恐竜 勝山にて、株式会社フクタカ様の企業ブースへの集客を目的としたeスポーツ体験イベントを実施しました。 本施策では、株式会社フクタカ様の企業ブースに来場者を呼び込み、 同社の認知拡大およびInstagramフォロワー数の増加につなげることを目的に、「グランツーリスモ7」を活用した体験コンテンツを設計しました。 モータースポーツイベントとの親和性が高いレーシングゲームを使用することで、 子どもから大人まで幅広い年代が参加しやすい導線を構築 イベント開始から終了まで途切れることなく来場者が集まり、企業ブースのにぎわいづくりに貢献しました。 単なるゲーム体験にとどまらず、企業ブースへの集客、SNSフォロー促進、企業認知の向上を一体で行う施策として、 eスポーツを活用したリアルイベント集客の有効性を体感いただく機会となりました。
PROJECT DATA
- 支援領域
- 企画設計/集客支援
- 制作物
- イベント企画
- 対応範囲
- 戦略設計/運営支援
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